Führende Spiele auf PlayStation 2

God of War 2

Nach dem prominenten Debüt von God of Battle im Jahr 2005 war sich die Öffentlichkeit sicher, dass die Fortsetzung sicherlich auf der PS3-Plattform erscheinen würde. Nichts dergleichen. Genau 2 Jahre später, als die PS2 fast durchgestrichen war, erschien God of War 2, das alle mit seiner Größe, Zyklonaktivität und auch hervorragenden Grafik schockierte. God of Battle 2 präsentierte neue Heldenkräfte und -fähigkeiten: Kratos kann sich jetzt im Geiste von Indiana Jones an Seilen wiegen und sich mit den von Icarus gestohlenen Flügeln in die Luft erheben. Doch der Hauptnutzen des Spiels, wie im Fall von God of Battle, waren rücksichtslose Kämpfe mit antiken griechischen Monstern, in denen sich Blut wie ein Fluss mit Bildschirmen bewegte und auch die Gliedmaßen der Gegner sich mit ausgezeichneter Gleichmäßigkeit in alle Richtungen ausbreiteten.

Steel Equipment Solid 3: Schlangenfresser

Steel Gear Solid 3: Snake Eater war ein einzigartiger Fortschritt für die renommierte PlayStation-Reihe. Die Fortsetzung, die in den 60er Jahren des letzten Jahrhunderts (während des Kalten Krieges) stattfand, stellte uns den Vater von Strong Snake namens Nude Snake (alias Big Boss) vor und verlegte die Aktivität auch in den substanziellen Dschungel. Genau hier mussten wir Tarnung einsetzen, Tiere suchen und Wunden im Feld heilen. Besonders hervorzuheben ist die geschickt ausgeführte Tarnung sowie eine fantastische Geschichte, die in dem vielleicht effektivsten Kampf mit dem Boss endet. Aufgrund all dieser Faktoren wird Serpent Eater als einer der besten Teile von MGS angesehen. Auf unserer Website finden Sie einen Emulator, der Ihre bevorzugten Konsolenspiele unterstützt, und können dann kompatible playstation 2 roms deutsch-Spiele herunterladen.

Grand Theft Car: San Andreas

Vice City war in jeder Hinsicht weitaus besser als GTA 3, und Grand Theft Auto: San Andreas erhöhte die Reichweite des vorherigen Videospiels um ein Vielfaches. Nun war nicht nur die Stadt zu Ihren Diensten – Sie mussten den gesamten Staat mit Städten, Dörfern und Wildtieren entdecken. Und Sie spielten auch nicht mehr Laufbursche für Mafiabosse – Sie haben sich an die Aufgabe von Carl “CJ” Johnson gewöhnt, einer vollwertigen Persönlichkeit mit Charakter, Hintergrundgeschichte sowie dem Verlangen nach Essen und Bewegung (dessen Körperbeschaffenheit sich je nach Ihren Aktivitäten änderte). Eigentlich verrückt: Nehmen Sie zum Beispiel den Diebstahl eines Jetpacks aus Area 51 auf Verlangen eines Drogendealers mit CIA-Verbindungen. Seitdem hat GTA nichts viel Enthusiastischeres geliefert; übrigens, wie jedes andere Spiel nicht lieferte. Es war das Videospiel, für das viele Leute die PS2-Konsole gekauft haben, weshalb sie in unserer Liste auf Platz drei landete.

Bösartigkeit der Bürger 4

Wann immer Resident Wickedness 4 in die folgende Auswahl eingeht, wird der Fokus sicherlich darauf gelegt, dass das Videospiel einen frischen Stream in der Sammlung gefunden hat, es mangelt an klassischen Zombies, die einen bequemen Blick von hinten bieten Heldenschulter, und so weiter und so weiter. Kommen wir direkt zum Punkt: RE4 war einfach nur angenehm zu spielen. Handgesteuertes Zielen (bei dem eine Lasererinnerung verwendet wurde) machte die Feuergefechte mit verärgerten Bauern weitaus atemberaubender als das, was wir im vorherigen Local Evil 4 gesehen haben. Die Dynamik beinhaltete auch Nahkampfangriffe – Jetzt könnten wir einem Gegner ins Knie schießen und ihn nach diesem Roundhouse treten und ihn fliegen lassen. Das Spiel hatte einen erheblichen Einfluss auf den Third-Person-Shooter-Stil insgesamt, aber wenn wir davon hören, werden wir nicht auf seine Bedeutung für den Markt hingewiesen: Eine Reihe brillanter Momente blitzt vor Ihren Augen auf. Verteidigung in einem zweistöckigen Haus, durch das infizierte Bauern zu kriechen versuchen, Auseinandersetzungen mit Regeneratoren, Labyrinthe in einem großen mittelalterlichen Schloss und mehr. Trotzdem spielen wir wegen solcher Erinnerungen Spiele.

Schatten des Kolosses

Zu Beginn erscheint Darkness of the Titan leer. Spieler werden einfach in eine große Welt geworfen, in der es keinen einzigen Menschen gibt. Diskussionen gibt es unten fast nicht, zusammen mit Gegnern, mit Ausnahme von 16 Titanen, die Sie ruinieren müssen. Trotzdem hat das Projekt viele zahlreiche Auszeichnungen erhalten und gilt als eines der wichtigsten Kunstwerke, die jemals auf PS2 veröffentlicht wurden. Das Erfolgsgeheimnis liegt in der Tiefe des Spiels. Die Story unten wird nicht über unzählige Cutscenes und Konversationen bedient, sondern direkt über das Gameplay. Jeder der Titanen – Es ist ein Rätsel, das gelöst werden muss, Teil einer schrecklichen Geschichte, die von selbst in das Gesamtbild eingefügt werden muss. Shadow of the Titan zeigt, dass Spiele nicht den Gesetzen verschiedener anderer Medien entsprechen müssen, und bietet ein Erlebnis, das sicherstellt, dass es für jeden Spieler einzigartig ist.